WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术

2012年01月13日    点击数: 27293    字体:           一键关注汇讯

    WebRTC是一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购收购Global IP Solutions公司而获得一项技术。[1]

    WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。

    WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。

    谷歌2011年6月3日宣布向开发人员开放WebRTC架构的源代码。这个源代码将根据没有专利费的BSD(伯克利软件发布)式的许可证向用户提供。[2]目前,开发人员可访问并获取WebRTC的源代码、规格说明和工具等。[1]

    视频

    WebRTC的视频部分,包含采集、编解码(I420/VP8)、加密、媒体文件、图像处理 <http://baike.baidu.com/view/14662.htm>、显示、网络传输与流控(RTP/RTCP)等功能。

    视频采集---video_capture

    源代码在webrtcmodulesvideo_capturemain目录下,包含接口和各个平台的源代码。

    在windows平台上,WebRTC采用的是dshow技术,来实现枚举视频的设备信息和视频数据的采集,这意味着可以支持大多数的视频采集设备;对那些需要单独驱动程序的视频采集卡(比如海康 <http://baike.baidu.com/view/338471.htm>高清卡)就无能为力了。

    视频采集支持多种媒体类型,比如I420、YUY2、RGB、UYUY等,并可以进行帧大小和帧率控制。

    视频编解码---video_coding

    源代码在webrtcmodulesvideo_coding目录下。

    WebRTC采用I420/VP8编解码技术。VP8是google收购ON2后的开源实现,并且也用在WebM项目中。VP8能以更少的数据提供更高质量的视频,特别适合视频会议这样的需求。

    视频加密--video_engine_encryption

    视频加密是WebRTC的video_engine一部分,相当于视频应用层面的功能,给点对点的视频双方提供了数据上的安全保证,可以防止在Web上视频数据的泄漏。

    视频加密在发送端和接收端进行加解密视频数据,密钥由视频双方协商,代价是会影响视频数据处理的性能;也可以不使用视频加密功能,这样在性能上会好些。

    视频加密的数据源可能是原始的数据流,也可能是编码后的数据流。估计是编码后的数据流,这样加密代价会小一些,需要进一步研究。

    视频媒体文件--media_file

    源代码在webrtcmodulesmedia_file目录下。

    该功能是可以用本地文件作为视频源,有点类似虚拟摄像头 <http://baike.baidu.com/view/1366860.htm>的功能;支持的格式有Avi。

    另外,WebRTC还可以录制音视频到本地文件,比较实用的功能。

    视频图像处理--video_processing

    源代码在webrtcmodulesvideo_processing目录下。

    视频图像处理针对每一帧的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量。

    视频显示--video_render

    源代码在webrtcmodulesvideo_render目录下。

    在windows平台,WebRTC采用direct3d9和directdraw的方式来显示视频,只能这样,必须这样。

    网络传输与流控

    对于网络视频来讲,数据的传输与控制是核心价值。WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。

    音频

    WebRTC的音频部分,包含设备、编解码(iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT、NetEQ)、加密、声音文件、声音处理、声音输出、音量控制、音视频同步、网络传输与流控(RTP/RTCP)等功能。

    音频设备---audio_device

    源代码在webrtcmodulesaudio_devicemain目录下,包含接口和各个平台的源代码。

    在windows平台上,WebRTC采用的是Windows Core Audio和Windows Wave技术来管理音频设备,还提供了一个混音 <http://baike.baidu.com/view/226512.htm>管理器。

    利用音频设备,可以实现声音输出,音量控制等功能。

    音频编解码---audio_coding

    源代码在webrtcmodulesaudio_coding目录下。

    WebRTC采用iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT编解码技术。

    WebRTC还提供NetEQ功能---抖动缓冲器及丢包补偿模块,能够提高音质,并把延迟减至最小。

    另外一个核心功能是基于语音会议的混音处理。

    声音加密--voice_engine_encryption

    和视频一样,WebRTC也提供声音加密功能。

    声音文件

    该功能是可以用本地文件作为音频源,支持的格式有Pcm和Wav。

    同样,WebRTC也可以录制音频到本地文件。

    声音处理--audio_processing

    源代码在webrtcmodulesaudio_processing目录下。

    声音处理针对音频数据进行处理,包括回声消除(AEC)、AECM、自动增益(AGC)、降噪处理等功能,用来提升声音质量。

    网络传输与流控

    和视频一样,WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。 

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